Décathlon - Saut à la perche /!\ Bien lire la règle /!\
Posté: Sam 19 Mai 2018 10:53
Renaud Lavillenie est votre idole? C'est le moment de l'imiter!
Mais ne prenez pas l'épreuve à la légère, elle demande beaucoup d’entraînement pour pouvoir aller haut!
En particulier, économisez vos forces au début, mais ne placez pas la barre trop haut ensuite!
Cette épreuve comporte donc une bonne dose de tactique!
But du jeu: Tenter de placer la barre le plus haut possible pour la franchir ensuite
Comment jouer: En lançant six fois six dés, mais en précisant la hauteur de la barre que vous voulez franchir
Comment gagner: En franchissant une barre haute, sachant que vous gagnez les points correspondant à la hauteur de barre, et pas plus.
Donc si vous annoncez p.ex. 24 points, et que vous en faites 28 dans le lancé, vous ne gagnez que 24 points! Mais si votre total est inférieur à la barre, vous la manquez et ne marquez aucun point!
Le meilleur essai réussi est le seul comptabilisé.
A vous de savoir deviner quelle hauteur vous avez dans les jambes!
Vous l'aurez compris, si vous annoncez une barre haute, vous avez peu de chances de la réussir, mais plus à gagner. A l'inverse, une barre basse est facile à assurer, mais rapporte peu.
Exemple de code, il faut remplacer les lettres par le total que vous voulez atteindre:
Exemple fictif de participation:
1er essai: barre à 10 points:
(26pts, c'est réussi)
2e essai: barre à 15 points:
(14pts, c'est raté)
3e essai: barre à 20 points:
(16pts, c'est raté)
4e essai: barre à 25 points:
(19pts, c'est raté)
5e essai: barre à 30 points:
(22pts, c'est raté)
6e essai: barre à 35 points:
(20pts, c'est raté)
Cette participation rapporterait donc 10 points, seule barre franchie.
Là encore, vous avez jusqu'à samedi 2 juin pour participer.
Résultats:
Mais ne prenez pas l'épreuve à la légère, elle demande beaucoup d’entraînement pour pouvoir aller haut!
En particulier, économisez vos forces au début, mais ne placez pas la barre trop haut ensuite!
Cette épreuve comporte donc une bonne dose de tactique!
But du jeu: Tenter de placer la barre le plus haut possible pour la franchir ensuite
Comment jouer: En lançant six fois six dés, mais en précisant la hauteur de la barre que vous voulez franchir
Comment gagner: En franchissant une barre haute, sachant que vous gagnez les points correspondant à la hauteur de barre, et pas plus.
Donc si vous annoncez p.ex. 24 points, et que vous en faites 28 dans le lancé, vous ne gagnez que 24 points! Mais si votre total est inférieur à la barre, vous la manquez et ne marquez aucun point!
Le meilleur essai réussi est le seul comptabilisé.
A vous de savoir deviner quelle hauteur vous avez dans les jambes!
Vous l'aurez compris, si vous annoncez une barre haute, vous avez peu de chances de la réussir, mais plus à gagner. A l'inverse, une barre basse est facile à assurer, mais rapporte peu.
Exemple de code, il faut remplacer les lettres par le total que vous voulez atteindre:
- Code:
1er essai: barre à XX points: [dice] [dice] [dice] [dice] [dice] [dice]
2e essai: barre à YY points: [dice] [dice] [dice] [dice] [dice] [dice]
3e essai: barre à ZZ points: [dice] [dice] [dice] [dice] [dice] [dice]
4e essai: barre à AA points: [dice] [dice] [dice] [dice] [dice] [dice]
5e essai: barre à BB points: [dice] [dice] [dice] [dice] [dice] [dice]
6e essai: barre à CC points: [dice] [dice] [dice] [dice] [dice] [dice]
Exemple fictif de participation:
1er essai: barre à 10 points:
(26pts, c'est réussi)2e essai: barre à 15 points:
(14pts, c'est raté)3e essai: barre à 20 points:
(16pts, c'est raté)4e essai: barre à 25 points:
(19pts, c'est raté)5e essai: barre à 30 points:
(22pts, c'est raté)6e essai: barre à 35 points:
(20pts, c'est raté)Cette participation rapporterait donc 10 points, seule barre franchie.
Là encore, vous avez jusqu'à samedi 2 juin pour participer.
Résultats:
Arnaud77 20
Reorian 22
FXStyles 24
LittleMac37 24
benoitdunord 22
typowa 22
S67 25
gregdj 20
Chris 22
JF Punk 25
NDC Style 0
Daniel29 18
Simba 15
logan300 0
Hatebreed 20
Sir Toto 22